•Los
sacrificios humanos fueron practicados en muchas culturas antiguas. Se mataba a
las víctimas ritual mente de una forma que pretendía apaciguar a los dioses. Los
sacrificios humanos fueron practicados en las religiones celtas de la edad de
bronce y en los rituales relacionados con la adoración de los dioses en Escandinava Para los habitantes de la antigua Cartago, enemiga sempiterna de
Roma, el sacrificio de infantes recién nacidos era también
una
manera de aplicar
a sus
dioses
viernes, 30 de agosto de 2013
RITOS
•Rito
(del latín ritus) es un acto religioso o ceremonial repetido invariablemente,
con arreglo a unas normas estrictas. Los ritos son las celebraciones de los
mitos, por tanto no se pueden entender separadamente de ellos. Tienen un
carácter simbólico, expresión del contenido de los mitos. La celebración de los
ritos (ritual) puede consistir en fiestas y ceremonias, de carácter más o menos
solemne, según pautas que establece la tradición o la autoridad religiosa.
EL TAROT
•Aunque
es poco sabido, los orígenes del Tarot se remontan a la enseñanza de la Torá y
las aplicaciones de la Cábala. En su imaginería hay muchos símbolos cristianos (El
Colgado es una alegoría de la Crucifixión, y El Juicio es una representación de
los dictados de Dios sobre el hombre).
•Lejos
de lo
que se cree muchas veces, el Tarot es una tradición cercana al cristianismo,
pero la lucha oscurantista realizada en la Edad Media contra todo lo que no
fuera el culto ortodoxo sumió al Tarot y los tarotistas en los lindes de los
prohibido y bajo la etiqueta del paganismo.
PACTOS DIABÓLICOS
•Según
las creencias cristianas tradicionales sobre la brujería, el pacto quedaría
establecido entre una persona y Satanás o cualquier otro demonio (o demonios):
la persona ofrecería su alma a cambio de favores diabólicos poderosos. Estos
favores varían según el relato, pero suelen incluir la eterna juventud, el
conocimiento, las riquezas, el amor o el poder. Se cree que algunas personas
llevan a cabo este pacto sin pedir nada a cambio, como una forma de reconocer
en el diablo a su señor. Siguiendo el discurso de las religiones monoteístas
occidentales, este trato resultaría muy peligroso pues el precio de tales
favores es la condenación eterna del alma.
ULTRATUMBA
•Los
episodios cuentan una crónica de fenómenos paranormales de la vida real
contados con estupor por sus propios protagonistas. Esta escalofriante serie
narraba algunas de las historias sobrenaturales más impactantes de los Estados
Unidos. La tragedia, el suicidio y el asesinato, enfrenta a personas normales y
corrientes con situaciones aterradoras.
•Narraciones
en primera persona, aclaran los misterios y las causas de todas y cada una de
las historias. En definitiva, Historias de Ultratumba profundiza en los
misterios que rodean a inocentes propietarios de hogares “embrujados”.
IGNORANCIA
•La
ignorancia (del verbo "ignorar", del latín ignorare -"no
saber"-, derivado negativo de la raíz - de -"saber"-1
2 ) suele entenderse de forma general como ausencia de conocimiento.
•Se
puede entender en dos sentidos:
•En un
sentido absoluto:
Ignorancia
o ignorante, aplicado sin matices en sentido absoluto a una persona o grupo
social; equivale a un insulto que manifiesta una degradación en la escala
social y en la valoración individual.
ANCIEDAD
•La
ansiedad (del latín anxietas, 'angustia, aflicción') es una respuesta emocional
o conjunto de respuestas que engloba: aspectos subjetivos o cognitivos de
carácter displacentero, aspectos corporales o fisiológicos caracterizados por
un alto grado de activación del sistema periférico, aspectos observables o
motores que suelen implicar comportamientos poco ajustados y escasamente adaptadas
•La
ansiedad tiene una función muy importante relacionada con la supervivencia,
junto con el miedo, la ira, la tristeza o la felicidad.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ansiedad
LOCURA
•Se
designó como locura hasta final del siglo XIX a un determinado comportamiento
que rechazaba las normas sociales establecidas.[cita requerida] Lo que se
interpretó por convenciones sociales como locura fue la desviación de la norma
(del latín vulgar delirare, de lira ire, que significaba originalmente en la
agricultura "desviado del surco recto"), por culpa de un
desequilibrio mental, por el cual un hombre o una mujer padecía de delirios
enfermizos, impropios del funcionamiento normal de la razón, que se identificaban
por la realización de actos extraños y destructivos. Los síntomas de ciertas
enfermedades, como la epilepsia u otras disyunciones mentales, fueron también calificados
de locura.
SUSTO
El susto, sobresalto o reacción de alarma es una respuesta de la mente y del cuerpo a un estímulo repentino e inesperado, como puede ser la luz de un flash, un sonido ruidoso o un movimiento rápido cerca de la cara. En el caso de los humanos, la reacción incluye un movimiento físico al margen del estímulo, una contracción de los músculos de los brazos y piernas y a menudo un parpadeo. También se dan cambios en la presión sanguínea y en la respiración. Las reacciones musculares son cosa de unos pocos segundos, pero las demás reacciones requieren de más tiempo para que desaparezcan.
•http://es.wikipedia.org/wiki/Susto
TERROR
•Terror,
(del latín terror, terroris) es el sentimiento de miedo en su escala máxima. Si
el miedo se define como esquema de supervivencia, se puede asumir que el terror
sobreviene cuando el miedo ha superado los controles del cerebro y ya no puede
pensarse racionalmente.
•En
casos graves puede llegar a inducir una parálisis completa del cuerpo,
sudoración fría o regresión a pensamientos de la infancia, y en casos mucho
peores, producirse incluso la muerte por paro cardíaco. El autocontrol sobre
los pensamientos, miedos y remordimientos es esencial para no sentir terror,
que puede desembocar en pánico. La solución más eficaz es respirar lenta y
paulatinamente, dejar la mente en blanco y no dejarse llevar por la euforia.
MIEDO
•El
miedo o temor es una emoción caracterizada por una intensa sensación,
habitualmente desagradable, provocada por la percepción de un peligro, real o
supuesto, presente, futuro o incluso pasado. Es una emoción primaria que se
deriva de la aversión natural al riesgo o la amenaza, y se manifiesta en todos
los animales, por ejemplo el ser humano. La máxima expresión del miedo es el
terror. Además el miedo está relacionado con la ansiedad.
viernes, 16 de agosto de 2013
HISTORIAS DE ULTRATUMBA
•Si
la existencia de hogares encantados consigue estremecerte, no te pierdas los
misterios de esta aterradora serie. Las
pesadillas y los sobresaltos nocturnos quizás te impidan reconciliar el sueño.
•Historias
de Ultratumba es una crónica de fenómenos paranormales de la vida real contados
con estupor por sus propios protagonistas. Esta escalofriante serie de seis
episodios narra algunas de las historias sobrenaturales más impactantes de los
Estados Unidos. Serás testigo de cómo la tragedia, el suicidio y el asesinato,
enfrenta a personas normales y corrientes con situaciones aterradoras.
Narraciones en primera persona, te aclararán los misterios y las causas de
todas y cada una de las historias. Al final de cada episodio, sentirás que la
vida y la muerte es algo que va mucho más allá de lo que jamás podrías
imaginar.
•http://www.tudiscovery.com/ultratumba/index.shtml
MITOS
•Los
mitos forman parte del sistema de creencias de una cultura o de una comunidad,
la cual los considera historias verdaderas. Al conjunto de los mitos de una
cultura se le denomina mitología. Cuanto mayor número de mitos y mayor
complejidad tiene una mitología, mayor es el desarrollo de las creencias de una
comunidad. La mitología sustenta la cosmovisión de un
pueblo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Mito
LA LLORONA
•Desde
los tiempos de la conquista española, y hasta nuestros días, muchos pobladores
de la Ciudad de México aseguran haber sido testigos de la presencia espectral
de una mujer que deambula en los alrededores de la principal plaza de la
ciudad, el Zócalo, lanzando gemidos de dolor y lamentándose por la ausencia de
sus hijos. Hasta la actualidad pueden encontrarse decenas
de testimonios de mexicanos que se muestran aterrados por la aparición de la
presencia fantasmal más famosa de todo México. Una mujer de vestido blanco, el
rostro cubierto con un velo, con el pelo suelto y negro levitando sobre las
calles. Esa es la descripción que hacen los testigos, que alimentan decenas de
crónicas en numerosas investigaciones al respecto.
http://www.tudiscovery.com/web/puertas-al-mas-allá/paranormal/llorona/
EL CHUPACABRAS
•En el
verano de 1975 aparecieron en Puerto Rico las primeras noticias de un animal
misterioso, desconocido hasta el momento, que mataba a los animales de las
granjas succionándoles la sangre a través de curiosos orificios en el cuello.
Los testimonios de tales sacrificios aumentaron en los años 90, y hasta un
reporte policial da cuenta en 1991 del estado en que fue hallado el perro de
uno de los productores: "Era como si hubiese sido aspirado desde la
yugular. Los orificios de los ojos estaban vacíos y no quedaba rastro de ningún
órgano interno".
http://www.tudiscovery.com/web/puertas-al-mas-allá/paranormal/chupa cabras/
jueves, 15 de agosto de 2013
CIENCIA EN 10 ACTOS
•Cada
semana, Ciencia en 10 actos nos presenta un área particular de la investigación
científica, desde la parapsicología hasta la abducción extraterrestre, desde la
genética hasta la nanotecnología. ¿Seremos capaces de descifrar los mensajes
alienígenos ocultos y los encubrimientos del Gobierno? ¿Hay algo de cierto
detrás de todo esto, o es simplemente la imaginación hiperactiva de algunas personas?
Haz una
mezcla con algunos hechos asombrosos, unos cuantos testimonios intrigantes y
buenos efectos especiales; ponle un poco de humor y una pizca de sal y
obtendrás Diez Maneras... Nos gustaría saber tu opinión sobre cada uno
de los temas que hemos presentado. ¿Cuál es tu monstruo favorito? ¿Crees que
viajar por el tiempo es la manera de ver hacia el futuro? ¿Qué método
preferirías si fueras víctima de una abducción extraterrestre?
•Observa
la lista de nuestras “10 mejores maneras” y vota tu favorita de cada programa.
¿Hay alguna opción que no reconoces? Descúbrela en Diez Maneras.
•http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/ciencia_10actos/index.shtml
CRIPTOZOOLOGIA
•Cada
año, muchos animales misteriosos son reportados por testigos alrededor del
mundo.
•Los
criptozoólogos son los investigadores que dirigen el estudio internacional de
estas criaturas misteriosas e inusuales. Ejemplos famosos incluyen a Pie Grande
y a Nessie, existiendo otras criaturas menos conocidas tales como el gusano de
Mongolia. Ellos creen que en nuestro mundo, podría haber cientos de especies no
descubiertas.
•http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/criptozoologia/index.shtml
FENÓMENOS AÉREOS
•Antiguas
ilustraciones podrían sugerir que el hombre ha tenido consciencia acerca de la
existencia de los Ovnis
durante
miles de años.
•Más
recientemente, tanto los pilotos como los pasajeros de las aerolíneas más
convencionales, han afirmado haber visto objetos extraños en los cielos
alrededor de ellos. A veces, luces misteriosas se sostienen en el aire en forma
esquiva a la distancia. Otros informes podrían hacernos creer que,
verdaderamente, los extraterrestres aterrizaron en la Tierra.
•Descubre
por qué los fenómenos aéreos han sido tan fascinantes durante tanto tiempo.
•http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/fenomenos_aereos/index.shtml
LUGARES PARANORMALES
•Hay
lugares en el mundo que atraen actividades paranormales. Son de una antigüedad
extrema y poseen una espiritualidad auténtica. Algunos atraen a miles, incluso
a millones de visitantes cada año, que están intrigados por las historias de
misticismo y energía. Otros lugares, según se dice, atraen Ovnis.
•Descubre
por qué un desierto norteamericano, una lejana ciudad azteca y un gran
monolito, están catalogados como lugares paranormales.
http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/lugares_paranormales/index.shtml
CASERÍA DE FANTASMAS
•La
investigación de las fuerzas paranormales es hoy por hoy un pasatiempo global,
con calificaciones de los caza fantasmas funcionando en todo el mundo. Y
pareciera ser que cierta tecnología moderna apoya la teoría de la vida después
de la muerte. Pero muchos escépticos todavía no están convencidos, citando
fenómenos naturales y anomalías técnicas como las causas reales de los sucesos
fantasmales.
•Descubre
todo sobre caza fantasmas famosos de la historia, el tipo de equipo que se
utiliza hoy en día y la evidencia que ha sido exhumada.
http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/caceria_fantasmas/index.shtml
EL MUNDO DE LOS ESPÍRITUS
•Muchos
creen que vivimos en un mundo en el cual el fino velo entre la vida y la muerte
se puede romper con facilidad. Si esto es cierto ¿significa que la muerte no es
el fin de nuestra existencia? ¿Existen realmente los poltergeists y los
espíritus? ¿Podemos visitar a nuestros seres queridos luego de morir, para
hacerles saber que estamos bien?
•Algunos
creen que los malévolos demonios son expulsados únicamente a través del
exorcismo y otros, que las emociones humanas pueden ser capturadas en la tela
de nuestro entorno. Descubre el mundo de los espíritus, su historia y sus
teorías.
•http://www.tudiscovery.com/guía_paranormal/mundo_espíritus/index.shtml
LUGARES EMBRUJADOS
•Desde
los pilotos fantasmales hasta las mansiones abandonadas, los lugares del mundo
más embrujados son únicos y curiosamente interesantes. Contienen los espíritus
reportados más activos y temibles, que han aterrorizado a la gente durante
siglos.
•Algunos
lugares parecen tener conexiones explícitas con gente que ha muerto o que ha
vivido acontecimientos traumáticos. Pero no existen razones evidentes de por
qué algunos lugares experimentan disturbios provenientes del más allá.
http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/lugares_embrujados/index.shtml
viernes, 9 de agosto de 2013
MONSTRUO
•Un
monstruo (del latín monstrum)1 es un concepto muy amplio ligado a la mitología
y la ficción. Se aplica a cualquier ser que presente características, por lo
general negativas, ajenas al orden regular de la naturaleza. Los monstruos se
describen como seres híbridos que pueden combinar elementos humanos, animales,
y necrológicos, así como tamaño anormal, y facultades sobrenaturales. El
término se reserva para seres que inspiran miedo o repugnancia. También suele
utilizarse como descalificativo, para referirse a personas cuyos actos van en
contra de los valores morales propios. Asimismo, puede usarse de modo positivo,
para referirse a personas que descollan en alguna disciplina.
ZOMBIE
•Un
zombi (del criollo haitiano zombi; en ocasiones escrito con la grafía inglesa
zombi e)1 es, originalmente, una figura legendaria propia del culto vudú
haitiano. Se trata de un muerto resucitado por medios mágicos por un hechicero
para convertirlo en su esclavo. De acuerdo con la creencia, un houngan, bokor o
hechicero vudú, sería capaz, mediante un ritual, de resucitar a un muerto, que
quedaría sin embargo sometido en adelante a la voluntad de la persona que le
devuelve a la vida.2
•Coloquialmente y en sentido figurado, zombi se usa para designar a quien hace las cosas mecánicamente como si estuviera privado de voluntad.
•Coloquialmente y en sentido figurado, zombi se usa para designar a quien hace las cosas mecánicamente como si estuviera privado de voluntad.
VAMPIROS
Un
vampiro es, según el folclore de varios países, una criatura que se alimenta de
la esencia vital de otros seres vivos (usualmente bajo la forma de sangre) para
así mantenerse activo. En algunas culturas orientales y americanas aborígenes,
el vampiro es una deidad demoníaca o un dios menor que forma parte del panteón
siniestro en sus mitologías.
En la cultura europea y occidental, así
como en la cultura global contemporánea, el prototipo de vampiro más popular es
el de origen eslavo, el de un ser humano convertido después de morir en un
cadáver activo o re viniente depredador chupasangre.1
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