miedo

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viernes, 30 de agosto de 2013

SACRIFICIO HUMANO

Los sacrificios humanos fueron practicados en muchas culturas antiguas. Se mataba a las víctimas ritual mente de una forma que pretendía apaciguar a los dioses. Los sacrificios humanos fueron practicados en las religiones celtas de la edad de bronce y en los rituales relacionados con la adoración de los dioses en Escandinava  Para los habitantes de la antigua Cartago, enemiga sempiterna de Roma, el sacrificio de infantes recién nacidos era también una manera de aplicar a sus dioses

RITOS

Rito (del latín ritus) es un acto religioso o ceremonial repetido invariablemente, con arreglo a unas normas estrictas. Los ritos son las celebraciones de los mitos, por tanto no se pueden entender separadamente de ellos. Tienen un carácter simbólico, expresión del contenido de los mitos. La celebración de los ritos (ritual) puede consistir en fiestas y ceremonias, de carácter más o menos solemne, según pautas que establece la tradición o la autoridad religiosa.


EL TAROT

Aunque es poco sabido, los orígenes del Tarot se remontan a la enseñanza de la Torá y las aplicaciones de la Cábala. En su imaginería hay muchos símbolos cristianos (El Colgado es una alegoría de la Crucifixión, y El Juicio es una representación de los dictados de Dios sobre el hombre).

Lejos de lo que se cree muchas veces, el Tarot es una tradición cercana al cristianismo, pero la lucha oscurantista realizada en la Edad Media contra todo lo que no fuera el culto ortodoxo sumió al Tarot y los tarotistas en los lindes de los prohibido y bajo la etiqueta del paganismo. 

PACTOS DIABÓLICOS

Según las creencias cristianas tradicionales sobre la brujería, el pacto quedaría establecido entre una persona y Satanás o cualquier otro demonio (o demonios): la persona ofrecería su alma a cambio de favores diabólicos poderosos. Estos favores varían según el relato, pero suelen incluir la eterna juventud, el conocimiento, las riquezas, el amor o el poder. Se cree que algunas personas llevan a cabo este pacto sin pedir nada a cambio, como una forma de reconocer en el diablo a su señor. Siguiendo el discurso de las religiones monoteístas occidentales, este trato resultaría muy peligroso pues el precio de tales favores es la condenación eterna del alma. 

ULTRATUMBA

Los episodios cuentan una crónica de fenómenos paranormales de la vida real contados con estupor por sus propios protagonistas. Esta escalofriante serie narraba algunas de las historias sobrenaturales más impactantes de los Estados Unidos. La tragedia, el suicidio y el asesinato, enfrenta a personas normales y corrientes con situaciones aterradoras.

Narraciones en primera persona, aclaran los misterios y las causas de todas y cada una de las historias. En definitiva, Historias de Ultratumba profundiza en los misterios que rodean a inocentes propietarios de hogares “embrujados”. 

IGNORANCIA

La ignorancia (del verbo "ignorar", del latín ignorare -"no saber"-, derivado negativo de la raíz - de  -"saber"-1 2 ) suele entenderse de forma general como ausencia de conocimiento.
Se puede entender en dos sentidos:
En un sentido absoluto:
Ignorancia o ignorante, aplicado sin matices en sentido absoluto a una persona o grupo social; equivale a un insulto que manifiesta una degradación en la escala social y en la valoración individual.

ANCIEDAD

La ansiedad (del latín anxietas, 'angustia, aflicción') es una respuesta emocional o conjunto de respuestas que engloba: aspectos subjetivos o cognitivos de carácter displacentero, aspectos corporales o fisiológicos caracterizados por un alto grado de activación del sistema periférico, aspectos observables o motores que suelen implicar comportamientos poco ajustados y escasamente adaptadas

La ansiedad tiene una función muy importante relacionada con la supervivencia, junto con el miedo, la ira, la tristeza o la felicidad. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Ansiedad

LOCURA

Se designó como locura hasta final del siglo XIX a un determinado comportamiento que rechazaba las normas sociales establecidas.[cita requerida] Lo que se interpretó por convenciones sociales como locura fue la desviación de la norma (del latín vulgar delirare, de lira ire, que significaba originalmente en la agricultura "desviado del surco recto"), por culpa de un desequilibrio mental, por el cual un hombre o una mujer padecía de delirios enfermizos, impropios del funcionamiento normal de la razón, que se identificaban por la realización de actos extraños y destructivos. Los síntomas de ciertas enfermedades, como la epilepsia u otras disyunciones mentales, fueron también calificados de locura.


SUSTO


El susto, sobresalto o reacción de alarma es una respuesta de la mente y del cuerpo a un estímulo repentino e inesperado, como puede ser la luz de un flash, un sonido ruidoso o un movimiento rápido cerca de la cara. En el caso de los humanos, la reacción incluye un movimiento físico al margen del estímulo, una contracción de los músculos de los brazos y piernas y a menudo un parpadeo. También se dan cambios en la presión sanguínea y en la respiración. Las reacciones musculares son cosa de unos pocos segundos, pero las demás reacciones requieren de más tiempo para que desaparezcan.
http://es.wikipedia.org/wiki/Susto

TERROR

Terror, (del latín terror, terroris) es el sentimiento de miedo en su escala máxima. Si el miedo se define como esquema de supervivencia, se puede asumir que el terror sobreviene cuando el miedo ha superado los controles del cerebro y ya no puede pensarse racionalmente.

En casos graves puede llegar a inducir una parálisis completa del cuerpo, sudoración fría o regresión a pensamientos de la infancia, y en casos mucho peores, producirse incluso la muerte por paro cardíaco. El autocontrol sobre los pensamientos, miedos y remordimientos es esencial para no sentir terror, que puede desembocar en pánico. La solución más eficaz es respirar lenta y paulatinamente, dejar la mente en blanco y no dejarse llevar por la euforia.

MIEDO

El miedo o temor es una emoción caracterizada por una intensa sensación, habitualmente desagradable, provocada por la percepción de un peligro, real o supuesto, presente, futuro o incluso pasado. Es una emoción primaria que se deriva de la aversión natural al riesgo o la amenaza, y se manifiesta en todos los animales, por ejemplo el ser humano. La máxima expresión del miedo es el terror. Además el miedo está relacionado con la ansiedad.

viernes, 16 de agosto de 2013

HISTORIAS DE ULTRATUMBA

Si la existencia de hogares encantados consigue estremecerte, no te pierdas los misterios de esta aterradora serie.  Las pesadillas y los sobresaltos nocturnos quizás te impidan reconciliar el sueño.

Historias de Ultratumba es una crónica de fenómenos paranormales de la vida real contados con estupor por sus propios protagonistas. Esta escalofriante serie de seis episodios narra algunas de las historias sobrenaturales más impactantes de los Estados Unidos. Serás testigo de cómo la tragedia, el suicidio y el asesinato, enfrenta a personas normales y corrientes con situaciones aterradoras. Narraciones en primera persona, te aclararán los misterios y las causas de todas y cada una de las historias. Al final de cada episodio, sentirás que la vida y la muerte es algo que va mucho más allá de lo que jamás podrías imaginar.
http://www.tudiscovery.com/ultratumba/index.shtml

MITOS

Los mitos forman parte del sistema de creencias de una cultura o de una comunidad, la cual los considera historias verdaderas. Al conjunto de los mitos de una cultura se le denomina mitología. Cuanto mayor número de mitos y mayor complejidad tiene una mitología, mayor es el desarrollo de las creencias de una comunidad. La mitología sustenta la cosmovisión de un pueblo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Mito


LA LLORONA

Desde los tiempos de la conquista española, y hasta nuestros días, muchos pobladores de la Ciudad de México aseguran haber sido testigos de la presencia espectral de una mujer que deambula en los alrededores de la principal plaza de la ciudad, el Zócalo, lanzando gemidos de dolor y lamentándose por la ausencia de sus hijos.  Hasta la actualidad pueden encontrarse decenas de testimonios de mexicanos que se muestran aterrados por la aparición de la presencia fantasmal más famosa de todo México. Una mujer de vestido blanco, el rostro cubierto con un velo, con el pelo suelto y negro levitando sobre las calles. Esa es la descripción que hacen los testigos, que alimentan decenas de crónicas en numerosas investigaciones al respecto.   
http://www.tudiscovery.com/web/puertas-al-mas-allá/paranormal/llorona/

EL CHUPACABRAS

En el verano de 1975 aparecieron en Puerto Rico las primeras noticias de un animal misterioso, desconocido hasta el momento, que mataba a los animales de las granjas succionándoles la sangre a través de curiosos orificios en el cuello. Los testimonios de tales sacrificios aumentaron en los años 90, y hasta un reporte policial da cuenta en 1991 del estado en que fue hallado el perro de uno de los productores: "Era como si hubiese sido aspirado desde la yugular. Los orificios de los ojos estaban vacíos y no quedaba rastro de ningún órgano interno".
http://www.tudiscovery.com/web/puertas-al-mas-allá/paranormal/chupa cabras/

jueves, 15 de agosto de 2013

CIENCIA EN 10 ACTOS

Cada semana, Ciencia en 10 actos nos presenta un área particular de la investigación científica, desde la parapsicología hasta la abducción extraterrestre, desde la genética hasta la nanotecnología. ¿Seremos capaces de descifrar los mensajes alienígenos ocultos y los encubrimientos del Gobierno? ¿Hay algo de cierto detrás de todo esto, o es simplemente la imaginación hiperactiva de algunas personas? Haz una mezcla con algunos hechos asombrosos, unos cuantos testimonios intrigantes y buenos efectos especiales; ponle un poco de humor y una pizca de sal y obtendrás Diez Maneras...  Nos gustaría saber tu opinión sobre cada uno de los temas que hemos presentado. ¿Cuál es tu monstruo favorito? ¿Crees que viajar por el tiempo es la manera de ver hacia el futuro? ¿Qué método preferirías si fueras víctima de una abducción extraterrestre?

Observa la lista de nuestras “10 mejores maneras” y vota tu favorita de cada programa. ¿Hay alguna opción que no reconoces? Descúbrela en Diez Maneras.
http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/ciencia_10actos/index.shtml

CRIPTOZOOLOGIA

Cada año, muchos animales misteriosos son reportados por testigos alrededor del mundo.
Los criptozoólogos son los investigadores que dirigen el estudio internacional de estas criaturas misteriosas e inusuales. Ejemplos famosos incluyen a Pie Grande y a Nessie, existiendo otras criaturas menos conocidas tales como el gusano de Mongolia. Ellos creen que en nuestro mundo, podría haber cientos de especies no descubiertas.

http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/criptozoologia/index.shtml

FENÓMENOS AÉREOS

Antiguas ilustraciones podrían sugerir que el hombre ha tenido consciencia acerca de la existencia de los Ovnis durante miles de años.
Más recientemente, tanto los pilotos como los pasajeros de las aerolíneas más convencionales, han afirmado haber visto objetos extraños en los cielos alrededor de ellos. A veces, luces misteriosas se sostienen en el aire en forma esquiva a la distancia. Otros informes podrían hacernos creer que, verdaderamente, los extraterrestres aterrizaron en la Tierra.

Descubre por qué los fenómenos aéreos han sido tan fascinantes durante tanto tiempo.


http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/fenomenos_aereos/index.shtml

LUGARES PARANORMALES

Hay lugares en el mundo que atraen actividades paranormales. Son de una antigüedad extrema y poseen una espiritualidad auténtica. Algunos atraen a miles, incluso a millones de visitantes cada año, que están intrigados por las historias de misticismo y energía. Otros lugares, según se dice, atraen Ovnis.

Descubre por qué un desierto norteamericano, una lejana ciudad azteca y un gran monolito, están catalogados como lugares paranormales.
http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/lugares_paranormales/index.shtml

CASERÍA DE FANTASMAS

La investigación de las fuerzas paranormales es hoy por hoy un pasatiempo global, con calificaciones de los caza fantasmas funcionando en todo el mundo. Y pareciera ser que cierta tecnología moderna apoya la teoría de la vida después de la muerte. Pero muchos escépticos todavía no están convencidos, citando fenómenos naturales y anomalías técnicas como las causas reales de los sucesos fantasmales.
Descubre todo sobre caza fantasmas famosos de la historia, el tipo de equipo que se utiliza hoy en día y la evidencia que ha sido exhumada.

http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/caceria_fantasmas/index.shtml

EL MUNDO DE LOS ESPÍRITUS

Muchos creen que vivimos en un mundo en el cual el fino velo entre la vida y la muerte se puede romper con facilidad. Si esto es cierto ¿significa que la muerte no es el fin de nuestra existencia? ¿Existen realmente los poltergeists y los espíritus? ¿Podemos visitar a nuestros seres queridos luego de morir, para hacerles saber que estamos bien?

Algunos creen que los malévolos demonios son expulsados únicamente a través del exorcismo y otros, que las emociones humanas pueden ser capturadas en la tela de nuestro entorno. Descubre el mundo de los espíritus, su historia y sus teorías.
http://www.tudiscovery.com/guía_paranormal/mundo_espíritus/index.shtml


LUGARES EMBRUJADOS

Desde los pilotos fantasmales hasta las mansiones abandonadas, los lugares del mundo más embrujados son únicos y curiosamente interesantes. Contienen los espíritus reportados más activos y temibles, que han aterrorizado a la gente durante siglos.

Algunos lugares parecen tener conexiones explícitas con gente que ha muerto o que ha vivido acontecimientos traumáticos. Pero no existen razones evidentes de por qué algunos lugares experimentan disturbios provenientes del más allá.
http://www.tudiscovery.com/guia_paranormal/lugares_embrujados/index.shtml

viernes, 9 de agosto de 2013

MONSTRUO

•Un monstruo (del latín monstrum)1 es un concepto muy amplio ligado a la mitología y la ficción. Se aplica a cualquier ser que presente características, por lo general negativas, ajenas al orden regular de la naturaleza. Los monstruos se describen como seres híbridos que pueden combinar elementos humanos, animales, y necrológicos, así como tamaño anormal, y facultades sobrenaturales. El término se reserva para seres que inspiran miedo o repugnancia. También suele utilizarse como descalificativo, para referirse a personas cuyos actos van en contra de los valores morales propios. Asimismo, puede usarse de modo positivo, para referirse a personas que descollan en alguna disciplina.

ZOMBIE



Un zombi (del criollo haitiano zombi; en ocasiones escrito con la grafía inglesa zombi e)1 es, originalmente, una figura legendaria propia del culto vudú haitiano. Se trata de un muerto resucitado por medios mágicos por un hechicero para convertirlo en su esclavo. De acuerdo con la creencia, un houngan, bokor o hechicero vudú, sería capaz, mediante un ritual, de resucitar a un muerto, que quedaría sin embargo sometido en adelante a la voluntad de la persona que le devuelve a la vida.2
Coloquialmente y en sentido figurado, zombi se usa para designar a quien hace las cosas mecánicamente como si estuviera privado de voluntad.


VAMPIROS

Un vampiro es, según el folclore de varios países, una criatura que se alimenta de la esencia vital de otros seres vivos (usualmente bajo la forma de sangre) para así mantenerse activo. En algunas culturas orientales y americanas aborígenes, el vampiro es una deidad demoníaca o un dios menor que forma parte del panteón siniestro en sus mitologías.

En la cultura europea y occidental, así como en la cultura global contemporánea, el prototipo de vampiro más popular es el de origen eslavo, el de un ser humano convertido después de morir en un cadáver activo o re viniente depredador chupasangre.1